e-virtuoses 2013 : les gagnants des awards 2013 en images
Les e-virtuoses 2013 viennent tout juste de s’achever, et avec eux le suspense sur les awards mettant en avant des productions dans le domaine des serious games. Cette année, pour le première fois, de nouvelles catégories -comme la catégorie Serious gaming- ont été introduites afin de récompenser les projets qui n’impliquent pas directement le développement d’un nouveau logiciel mais une réutilisation d’un jeu vidéo déjà sortie avec une intention pédagogique et formatrice. Voici donc sans plus attendre les cinq grands gagnants de la cuvée 2013 :
Catégorie Serious game pour la formation
I-Care
Jeu pour la préparation et l’exécution des programmes de vols en hélicoptère
Développé par l’UFR Ingémédia, de l’Université du Sud Toulon Var pour Eurocopter (EADS)
Présentation des personnages qui vous accompagneront durant une partie d‘i-Care, le serious game pour la formation à la préparation et à l’éxécution des plans de vol en hélicoptère
Catégorie Serious game pour la communication
Data Dealer
Jeu pour la sensibilisation à la collecte de données
Développé par Cuteacute Media OG pour l’Internet Foundation Austria (IPA)
Un schéma présentant les interconnexions possibles entre les différents collecteurs de données et les réseaux (en toute légalité ou parfois plus à la limite de celle-ci) dans le jeu DataDealer
Catégorie Serious game pour la santé
Hammer & Planks
Jeu permettant aux patients hémiplégiques de récupérer leurs facultés d’équilibre
Développé par NaturalPad pour l’Institut de Formation en Ergothérapie de Paris-Est Créteil
Screenshot du jeu sérieux Hammers & Planks, un shoot’em up vertical dans lequel le joueur manipule son vaisseau via la maîtrise de l’équilibre corporel
http://naturalpad.org/produits/hammer-planks/
Catégorie Gamification
Plug : les secrets du musée à Futur en Seine
Jeu d’échange et de collection de cartes par téléphone mobile en musée
Développé par le consortium Play Ubiquitous game and Play More » pour le musée à Futur en Seine
Un utilisateur du projet PLUG en train de télécharger une carte sur son mobile, et qui pourra l’échanger avec les autres visiteurs du musée
http://plug-futur-en-seine.it-sudparis.eu/?idr=11
Catégorie Serious Gaming
Arcadémie, avec utilisation de Little Big Planet 2
Jeu d’initiation aux rudiments de la physique
Projet présenté par l’association ECDC (Eduquer Créer Divertir Cultiver)
Une image présentant le concept d’Arcadémie, à savoir utiliser le jeu vidéo Little Big Planet 2 pour l’enseignement et la sensibilisation à la physique
http://www.youtube.com/watch?v=p1JFceuXqIw
Un grand bravo à toutes les équipes derrière les projets gagnants, et rendez-vous pour l’édition de 2014 qui s’annonce tout aussi prometteuse !








