Lancement officiel des Éonautes

Après une année à préparer minutieusement chaque élément de décor, à peaufiner chaque dialogue de chaque séquence didactique, à compiler joyeusement jusqu’à en user sa touche « e », à écrire plusieurs kilos de documents de spécification, à animer chaque mouvement de personnage, etc., la sortie de notre tout dernier serious game « Les Éonautes » a enfin eu lieu ce lundi 16 janvier !

Vous pouvez retrouver toutes les informations concernant le jeu sur le site www.eonautes.com . Que ce soit sur l’univers de jeu des Éonautes avec leurs voyages dans le temps au moyen de leur engin spatio-temporel l’éonauscaphe ou que ce soit sur la démarche didactique employée dans le logiciel, vous saurez tout sur ce jeu sérieux permettant un apprentissage ludique du Français Langue Étrangère.

Si vous désirez faire un test et avoir votre première expérience de jeu dans l’université futuriste des Éonautes, une version de démonstration est disponible sur le site officiel à l’adresse suivante : http://demo.eonautes.com . Vous serez envoyé par votre professeur virtuel dans un petit village à l’époque des Gaulois. Vous pourrez faire un peu de troc sur le marché, faire un tour en barque, visiter le village et ses environs, etc. et découvrir les mécaniques du jeu.

Si vous souhaitez plus d’informations sur « Les Éonautes » vous pouvez consulter le site officiel : Éonautes . Pour continuer à suivre nos actualités, vous pouvez nous retrouver sur Facebook et Twitter !

Publié dans Equipe Almédia, Les Éonautes, Serious Game | Marqué avec , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Almédia au salon Expolangues du 1 au 4 février

Avis à tous les amoureux des langues : dans un peu moins de deux semaines, du 1er au 4 février, se déroulera à Paris la 30ième édition du salon Expolangues. Et cette année, celui-ci fait la part belle à la langue de Molière en célébrant la langue française et le message de diversité qu’elle porte dans le monde « La langue française. Francophonie et diversité » !

Alors quelle meilleure occasion pour Almédia que cette année spéciale FLE pour aller à Expolangues et y présenter notre dernière production en matière de jeu sérieux : « Les Éonautes » ? Vous pourrez donc nous retrouver du mercredi au samedi sur le stand FLE6 dans la partie consacrée au Français Langue Étrangère.

Nous procéderons à des démonstrations de notre nouveau serious game Les Éonautes qui est disponible à la vente depuis le 16 janvier. Vous pourrez également le tester directement sur l’un des postes mis à disposition sur notre stand. Que ce soit le temps des gaulois, l’époque médiévale, Versailles au XVIIème siècle, l’Exposition universelle ou les années 60, vous pourrez tester toutes les époques de jeu disponibles sur le logiciel final. La partie professeur sera elle aussi consultable. N’hésitez pas à venir nous rendre une petite visite !

Pour plus d’informations sur le salon Expolangues, vous pouvez consulter le site officiel : www.expolangues.fr

Expolangues
30e édition
1 – 4 février 2012
Paris Expo
Porte de Versailles
Pavillon 4.1

La langue française invitée d’honneur

Publié dans Equipe Almédia, Les Éonautes, Serious Game | Marqué avec , , , , , , , , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Les Éonautes en version de démonstration !

Vignette démoAujourd’hui, deux informations au programme. Pour commencer, la sortie du serious game Les Éonautes est proche ! Petit rappel pour ceux qui prennent le train en marche : Les Éonautes est un logiciel d’apprentissage du français pour les étudiants en FLE (Français Langue Étrangère) de niveau A2.

La version définitive des Éonautes sera disponible à partir du 16 janvier 2012 sur la boutique du site www.eonautes.com. En attendant, pour les curieux et amateurs de sensations nouvelles, une version de démonstration est accessible à cette adresse ou via le site internet du jeu. Elle permet de découvrir les bases du jeu et de tester en intégralité un voyage (un voyage correspond à deux séquences de jeu, chacune d’elle représente une 40aine de minutes de jeu pour un apprenant de niveau A2)  dans la Gaule antique. Lors de sa sortie, le logiciel proposera des aventures dans 5 époques de l’Histoire de la France (la Gaule, médiéval, Versailles au XVIIème siècle, Exposition universelle et les années 60) composées de plusieurs voyages aux scénarios variés.

À l’occasion de la sortie de la démo, le site officiel du jeu fait peau neuve. Vous y trouverez tous les détails et explications sur l’univers de jeu, la démarche didactique utilisée, ainsi que la boutique en ligne.

Complément d’information : L’application en ligne Les Éonautes a pour but de compléter les cours des enseignants de manière ludique. Il aide les apprenants à acquérir une connaissance du français en les faisant évoluer dans un univers riche et varié en ne s’exprimant qu’en français. Comme dans un jeu de rôle classique, l’apprenant devra remplir des missions nécessitant l’utilisation des notions et des structures apprises en cours. Le logiciel Les Éonautes emprunte les mécanismes des jeux de rôles, l’enseignant prend la place du maître du jeu grâce à une interface spécifique, lui permettant de suivre l’évolution de chaque apprenant et d’adapter le contenu suivant les besoins.

Enfin, comme promis, deuxième point : l’offre d’emploi pour un post-doctorant architecte système informatique a été pourvue. Toute l’équipe se joint à moi pour souhaiter la bienvenue à Karim.

Vous pouvez également suivre l’évolution du jeu ainsi que les dernières informations sur notre page Facebook et ou sur notre compte Twitter !

Publié dans Equipe Almédia, Les Éonautes, Serious Game | Marqué avec , , , , , , , , , | Laisser un commentaire

Les Éonautes ou comment apprendre en s’amusant

Dialogue avec Lucterius

Les semaines précédentes nous avons consacré plusieurs articles à l’univers des Éonautes, notre prochain jeu sérieux qui sortira fin 2011. Afin de varier les plaisirs nous allons parler aujourd’hui de la partie didactique du logiciel.

Petit rappel pour ceux qui nous rejoignent en cours de route : « Les Éonautes » est un logiciel d’apprentissage du français pour des apprenants en Français Langue Étrangère de niveau A2. Vous y incarnez un étudiant du département d’études françaises de l’Université du Futur, envoyé en mission dans diverses époques du passé. Vous devez la plupart du temps y récupérer des objets ainsi que leur nom qui ont malheureusement été corrompus par le Grand Ordinateur du futur qui conserve toutes les données culturelles du monde.

À chaque entrée en jeu, l’apprenant aura le choix entre plusieurs époques à explorer. Celles-ci sont découpées en voyages et en séquences. Si un étudiant présente des lacunes dans les objectifs didactiques que son enseignant désire lui faire maîtriser, il pourra commencer par la première séquence. Celle-ci propose toujours une phase d’observation avec une mise en situation qui sert d’exemple, souvent lors d’un dialogue entre deux personnages du jeu. Si au contraire il a des acquis plus solides, il pourra démarrer avec la deuxième partie du voyage. Le professeur pourra ainsi offrir un parcours personnalisé suivant les points faibles et points forts de ses élèves.

Deux gardes discutent Une fois le voyage ou la séquence choisie, l’apprenant se retrouve à l’Université du Futur ou le professeur virtuel l’envoie dans le passé où il est confronté à diverses situations qui lui permettront d’exploiter les notions vues en classe. Chaque voyage est scénarisé en fonction d’objectifs didactiques précis : compréhension orale, compréhension écrite, forme verbale, etc… Ceux-ci sont abordés au cours des dialogues effectués avec les personnages non-joueurs rencontrés ou lors des actions qu’il est demandé de réaliser durant les voyages temporels.

Lorsqu’il se déplace dans les différentes époques, l’apprenant dispose de plusieurs outils bien pratiques comme la tablette qui lui indique le nom des objets du décor et qui contient les objectifs de quête et retranscrit les dialogues afin de pouvoir les relire ou les réécouter. De plus il possède un dictionnaire reprenant le vocabulaire abordé au cours des séquences de jeu. Au fur et à mesure de son avancée dans la séquence il pourra aussi utiliser son inventaire pour stocker des objets ou l’espace de dialogue qui lui permettra de communiquer avec les autres apprenants.

Une fois que l’étudiant aura accompli toutes les quêtes, il obtiendra l’objet ou la notion nécessaire pour finaliser sa mission. Il pourra alors se téléporter à l’Université du Futur et faire un bilan de son voyage. 

Pour plus d’informations sur « Les Éonautes » vous pouvez suivre l’évolution du projet sur le site web des Éonautes ou sur Facebook et Twitter !

Publié dans Les Éonautes, Serious Game | Marqué avec , , , , , , , , , , , | 3 commentaires