Société

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Portrait

L'entreprise Almédia est un studio de développement multimédia basé à Strasbourg, pôle culturel et économique. Cette entreprise aux compétences multiples, telles que la programmation, le game design, le graphisme ou l'illustration, possède une équipe jeune et dynamique, passionnée par les jeux vidéos. Almédia propose à ses clients de développer des jeux sérieux, des jeux sociaux ou des logiciels d'apprentissage ludiques.

En mai 2007, les premières démarches sont amorcées et juillet 2008 voit le démarrage du développement de Thélème, premier jeu sérieux réalisé par Almédia. En fevrier 2009, une première démonstration publique est effectuée et la création effective d'Almédia en mars 2009 en est la suite logique. Un an plus tard, l'entreprise se lance dans un nouveau projet : Les Éonautes. Celui-ci va plus loin que Thélème en proposant une interface aux professeurs leur permettant d'interagir avec leurs étudiants.



Equipe

Gilles : game designer

On n'est pas encore bien sûrs d'avoir compris tous les tenants et aboutissants du jeu qu'il a imaginé en remuant ses pâtes ce midi. Mais on le croit quand il nous dit que "c'est ré-vo-lu-tion-naire !"

Valérie : didacticienne & scénariste

Elle peut revenir un peu cher en café mais une fois le carburant délivré, on ne l'arrête plus : les scénarios et actes de langage fleurissent!

Laurence : didacticienne

Si on peut vous apprendre plein de choses interessantes, c'est grâce à elle. Enseigner le français, c'est son métier et ça se voit.

Antoine : animateur

Sans son talent pour l'animation et l'illustration, nos jeux seraient aussi vivants qu'un radiateur ou un fer à repasser.

Sylvain : illustrateur

C'est le mec qui vous reproduit la Joconde sur un timbre, sans référence, et vous dit ensuite "Oh, c'est rien, j'ai fait ça en deux minutes !"

Julien : programmeur

Une fenêtre qui bug ? Un personnage coincé dans un mur ? Maintenant vous pourrez mettre un visage sur le responsable de tous vos problèmes.

Patrick : consultant associé

Fasciné par les mondes numériques et leur population, il mène ses recherches en sociologie en analysant le moindre click de souris des internautes.

Joël :
illustrateur

Il sait saisir chaque détail avec précision. Son travail a été payant : Michel-Ange s'est inspiré de son oeuvre pour peindre la Chapelle Sixtine.

Géraldine : didacticienne & scénariste

Ne vous fiez pas à son sourire, il cache une redoutable professeur de FLE maîtrisant des techniques d'enseignement efficaces et autorisées légalement.

Olivier : développeur

Venu renforcer le pôle programmation, il est spécialisé dans les bases de données et deux-trois autres choses étranges de développeur.

Emilie : community manager

C'est un peu la pom-pom girl du jeu vidéo, capable de faire la promo d'un serious game ou du patch qui précise que le chat de la 3ème carte fait "Miaou" au lieu de "Miou".