Alsace 1870 Guerre et Paix

Comprendre de manière ludique la guerre de 1870 au fil de la visite de monuments

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Présentation

L’histoire

Bonjour, je m’appelle Auguste Spinner. Bon nombre d’entre vous ne me connaissent pas. J’étais pourtant une figure marquante du début du 20ème siècle en Alsace.

Je suis né à Wissembourg, en 1864, et mon esprit resta fortement impressionné par le fracas épouvantable d’une bataille, la toute première de la guerre franco-allemande de 1870-1871, celle qui vit l’annexion de l’Alsace et de la Lorraine à l’Empire germanique et cela jusqu’en 1918. A l’époque, l’Europe est secouée par les nationalismes.

Le 19 juillet 1870… Je n’avais que 6 ans mais ces journées tragiques sont restées à jamais gravées dans ma mémoire.

L’application

Destinée à un public familial, l’objectif de l’application Alsace 1870 Guerre et Paix est de compléter numériquement la visite des monuments et des lieux symboliques dans les villes d’Alsace du Nord ayant été marquées par le conflit de 1870 (Wissembourg, Woerth, Reichshoffen), mais d’aborder aussi les années après, jusqu’aux prémisses de la première Guerre Mondiale.

Pour ce faire, les joueurs suivront la mémoire d’Auguste Spinner, qui officie en tant que personnage fil conducteur des événements. Auguste Spinner devient ainsi la voix de l’application, racontant histoires et anecdotes aux joueurs de son propre point de vue.

L’application s’articule autour d’un principe de géolocalisation du smartphone des joueurs, afin de pouvoir les guider de manière efficace et leur délivrer du contenu en fonction de leur position. Pour éviter de submerger les joueurs d’informations historiques, chaque point d’information porte sur un thème bien précis (uniforme de guerre, arme, vie des villages, objets insolites sur le champ de bataille) qui est développé au travers de plusieurs éléments : un commentaire audio d’Auguste Spinner à écouter, des photos et gravures d’époques à visionner (en même temps que le commentaire audio), et un mini-jeu très simple mettant en scène les éléments en écoute et en visionnage.

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