Julien Doudoux
Responsable développement
Dès son plus jeune âge, Julien réalise ses premiers jeux avec feutres et colle, avant de passer à la vitesse supérieure en se tournant vers la programmation informatique. Il a aujourd’hui en charge l’encadrement du pôle technique, ainsi que la maintenance corrective et évolutive des applications déployées.
Gilles Noeppel
Chef de projet
Diplômé en conception de jeux vidéo à l’Université de Teesside au Royaume-Uni, Gilles fonde la société Almédia en 2009. Gilles a une expertise forte dans la conduite de projets de serious game et plus généralement dans le design d’applications mêlant le sérieux, l’image et le jeu.
Nishan Seebaruth
Responsable commercial
A l’écoute de ses clients depuis quinze ans, Nishan saura identifier vos besoins et vous conseiller la meilleure solution. Ayant travaillé dans la téléphonie mobile et l’informatique, il dispose d’une grande connaissance de l’univers des nouvelles technologies et de leurs applications.
Guillaume Kieffer
Développeur 3D
Guillaume a toujours été passionné d’informatique. Il se tourna ainsi vers des études d’imagerie afin de maîtriser la technologie pour ses propres créations. Tout juste diplômé de l’Université de Strasbourg, il intègre l’équipe d’Almédia en 2018 pour développer la réalité augmentée dans les serious games.
Jordan Masserann
Responsable 3D
Jordan a toujours eu un don artistique. Très vite durant son adolescence, il développe un intérêt pour la vidéo et allie le graphisme dans son auto-formation pour la 3D. Jordan aime partager ses connaissances et intervient également à l’école numérique MJM de Strasbourg.
Sylvain Bourrières
Responsable illustration
Travaillant initialement en carrosserie, Sylvain plaque tout pour se consacrer à sa passion première : le dessin. Son profil pour le moins inhabituel convainc le jury de l’École des Arts Décoratifs de Strasbourg. Depuis, Sylvain a pris en charge la conception des environnements graphiques de productions Almédia.
Jérémy Touitou
Responsable audiovisuel
Que ce soit en vidéo, musique ou son, Jérémy a toujours aimé créer. Suite à son Master de Communication Scientifique, il consolide ses talents d’écriture et de communication. Pour ses vidéos promotionnelles, son approche consiste à considérer deux points prioritaires : le message et la cible.
Joël Bresh
Illustrateur animateur
Diplômé d’un DUT en publicité et marketing, Joël entre aux Arts Décoratifs de Strasbourg et y rejoint l’atelier d’illustration de Claude Lapointe. Joël s’occupe de la mise en scène des personnages ainsi que de leur intégration dans l’environnement graphique.
Laurence Schmoll
Docteur Didactique Langues
Professeur certifiée, Laurence enseigne la didactique des langues à l’Université de Strasbourg. Ses travaux de recherche et sa thèse confèrent à Laurence une expertise ouvrant de nouveaux horizons sur les serious games d’apprentissage des langues étrangères.
Martin Jeandon
Développeur Unity
De la génération Y, Martin est passionné d’informatique et de jeux vidéo depuis ses 14 ans, âge où il écrivit ses premières lignes de code. Sa passion l’a amené à s’occuper de la partie développement des architectures back office et base de données des projets d’Almédia.
Elsa Becker
Game designer
Passionnée de jeux vidéo depuis sa tendre enfance, Elsa choisit d’en faire sa vocation en rejoignant la Ludus Académie, l’école de création de jeux vidéo et serious games à Strasbourg. Au sein de l’entreprise, elle est en charge de la rédaction des scénarios et des mécaniques de jeu.